- Expedition Into Darkness Waffen reichen von Schwertern und Äxten bis hin zu Bögen und werfbaren Töpfen, wobei jede eine distincte Kampffunktion erfüllt.
- Direktionale Angriffe, die über den Skill-Baum freigeschaltet werden, verändern die Leistung von Nahkampfwaffen grundlegend.
- Führe immer eine Nahkampfwaffe als Backup mit, selbst wenn du ein reines Bogenschützen-Build spielst.
- Schilde sind obligatorisch, um Türwege zu blockieren und dein Team vor Pfeilbeschuss zu schützen.
- Waffenanpassung ermöglicht es dir, Klingen, Griffe und Wicklungen in deinem Versteck auszutauschen.
Überblick über die Waffenkategorien
In Expedition Into Darkness hängt dein Überleben davon ab, das vielfältige Arsenal des Spiels zu verstehen. Das Kampfsystem verbindet taktische mittelalterliche Mechaniken mit extraktionsbasiertem PvE-Gameplay, was die Waffenwahl für das Dungeon-Crawling und Gefechte an der Oberfläche entscheidend macht.
Video-Highlights:
- Vollständiger Waffentest im 5-Spieler-Co-op gegen Skelette, Goblins und Bosse
- Live-Demonstration des Richtungs-Angriffskontrollsystems
- Bogenmechaniken und die Wichtigkeit, Ersatzpfeile mitzuführen
- Schildblock-Strategien für Engpässe an Türen
Das Waffensystem ist in drei Hauptkategorien unterteilt: Nahkampf, Fernkampf und Hilfsmittel. Jede Kategorie interagiert unterschiedlich mit dem Gewichtslimit, dem Inventarplatz und dem Skill-Baum des Spiels. Waffen können nicht einfach mit einem Rechtsklick ausgerüstet werden, wenn in diesem Slot bereits etwas liegt – du musst sie per Drag-and-Drop verschieben oder Gegenstände vorher auf den Boden werfen.
Waffen und Rüstungen teilen sich dein begrenztes Inventargewicht. Du kannst keine Gegenstände mit Umschalt-Klick in dein Versteck verschieben. Verwalte deine Ausrüstung sorgfältig, bevor du aufbrichst, da zu viel Beute dich daran hindert, bessere Ausrüstung anzulegen, die du im Dungeon findest.
Nahkampfwaffen Tier-Liste & Stats
Nahkampfwaffen bilden das Rückgrat jedes Loadouts in Expedition Into Darkness. Das Spiel verfügt über ein Richtungs-Kampfsystem, bei dem die Mausbewegung die Schwungrichtung bestimmt – ein Ziehen nach rechts schlägt von rechts aus, das Sprinten führt einen Kopfschlag aus und das Ducken ermöglicht Stiche.
| Tier | Waffentyp | Schaden | Angriffsgeschwindigkeit | Bestes Szenario |
|---|---|---|---|---|
| S | Zweihänder | Sehr hoch | Mittel | Offene Bereiche, Bosskämpfe |
| S | Schild + Einhänder | Mittel | Schnell | Türblockierung, Engpässe |
| A | Speer / Pike | Hoch | Mittel | Schmale Gänge, Distanz wahren |
| A | Bartaxt | Hoch | Langsam | Gepanzerte Skelette, Einzelziele |
| B | Dolch / Messer | Gering | Sehr schnell | Notfall-Backup, schneller Wechsel |
| B | Fackel (Nebenhand) | Minimal | Langsam | Spinneneier, Lichtquelle |
Die Fähigkeit 'Richtungs-Angriffskontrolle' ist ein Game-Changer für Zweihandwaffen. Sie ermöglicht Kopfschläge, Stiche und Seitenschläge und gibt dir taktische Flexibilität. Ein Sprint-Angriff führt einen Kopfschlag aus, während ein Duck-Angriff einen Stich ausführt – unerlässlich, um Feinde hinter Schilden zu treffen.
Zweihänder
- Höchster roher Schadensoutput
- Erfordert die Richtungsangriff-Fähigkeit
- Langsamer Ausdauerverbrauch pro Schwung
- Hervorragend gegen Gruppen
Speer & Schild
- Beste defensive Kombination
- Stoßangriffe durchdringen Türrahmen
- Schild blockiert Bogenschützenfeuer
- Ideal für die Rolle des Tanks
Bartaxt
- Rüstungsdurchdringender Schaden
- Langsame Aushol-Animation
- Hohes Zitter-Potenzial (Stagger)
- Am besten gegen Gefallene Ritter
Fernkampfwaffen & Bogenschützen-Mechaniken
Der Fernkampf in Expedition Into Darkness erfordert erhebliche Investitionen. Der Bogen verfügt standardmäßig über kein Fadenkreuz – du musst die Fähigkeit 'Fernkampf-Fadenkreuz' im Skill-Baum freischalten, um effektiv zu zielen. Außerdem schwankt der Bogen stark, was Fernschüsse ohne die richtige Skill-Verteilung erschwert.
| Bogentyp | Schaden | Reichweite | Pfeilkompatibilität | Notizen |
|---|---|---|---|---|
| Recurve Bow (Recurve-Bogen) | Mittel | Lang | Grobe Pfeile, Standard | Besser als der Anfangsbogen |
| Long Bow (Langbogen) | Hoch | Sehr lang | Standard, Bodkin | Hoher Schaden, langsames Spannen |
| Starter Bow (Anfangsbogen) | Gering | Mittel | Grobe Pfeile | Standard, schnell upgraden |
| Crossbow (Armbrust) | Hoch | Lang | Bolzen | Langsames Nachladen, hoter Burst |
Der Köcher zeigt Pfeile zwar optisch an, aber du musst physisch Pfeile in deinem Inventar haben, um schießen zu können. Viele Spieler machen den Fehler, einen Bogen mitzunehmen, ohne Pfeile einzupacken. Kaufe vor dem Aufbrechen immer zusätzliche Pfeile beim Händler 'Fletcher' und plündere Bogenschützen-Gegner, um dich neu zu versorgen.
Bögen glänzen gegen große, langsame Ziele wie die Bog Matriarch und das Goblin-Elite-Typ 'Hulk'. Gegen schnelle Goblin-Gruppen sind Nahkampfwaffen mit weitem Schwungbogen im Allgemeinen zuverlässiger. Wenn du ein Bogenschützen-Build spielst, positioniere dich immer hinter einem Teamkollegen mit Schild, der eingehende Angriffe abfängt, während du Ziele ausschaltest.
Hilfswaffen & Wurfgeschosse
Über traditionelle Waffen hinaus bietet Expedition Into Darkness eine robuste Hilfsmittel-Kategorie, die das Blatt im Kampf wenden kann. Diese Gegenstände belegen Schnellzugriffs-Slots und werden durch Gedrückthalten von Q im radialen Menü aufgerufen.
| Gegenstand | Effekt | Quelle | Kampfwert |
|---|---|---|---|
| Granate / Bombe | AoE-Explosionsschaden | Goblin Bombadiers, Läden | Hoher Burst, Crowd Control |
| Großer Feuer Topf | AoE-Feuerschaden | Beutekisten | DoT, Anti-Rüstung |
| Claymore (Falle) | Gerichtete Explosion | Gecraftet / Gefunden | Bereichssperre (Area Denial) |
| Bandage (Bandage) | Stoppt Blutung, kleine Heilung | Läden, Beute | Essentielles Überlebensitem |
| Health Potion (Heiltrank) (16 HP) | Große Heilung | Händler 'Scholar' | Primäre Heilung |
| Elixir (Elixier) (12 HP) | Kleine Heilung | Beute, Alchemie | Notfallheilung |
| Walnüsse | Für je 4 Münzen verkaufbar | Gesammelt | Währungsquelle |
Granaten, die von Goblin Bombadiers fallen gelassen werden, sind extrem effektiv gegen gehäufte Feinde und Elite-Mobs. Hebe sie für Boss-Begegnungen wie die Bog Matriarch auf oder wenn mehrere Bogenschützen dein Team hinter Deckung festnageln. Eine gut platzierte Granate kann eine ganze Welle löschen.
Das Blockiersystem funktioniert ebenfalls als Hilfswaffe. Du kannst Holzbretter, Schilde und sogar Bandagen verwenden, um Löcher und Türwege zu verschließen, an denen Feinde spawnen. Diese Taktik ist entscheidend, um die Spawn-Punkte von Skeletten zu verwalten und zu verhindern, dass Goblin-Verstärkungen deine Gruppe in die Flanke fallen.
Waffenanpassung & Skill-Baum
Kern-Kampffähigkeiten freischalten
Priorisiere das Freischalten von 'Fernkampf-Fadenkreuz' (für Bogenschützen) und 'Richtungs-Angriffskontrolle' (für Nahkämpfer). Diese beiden Fähigkeiten verändern grundlegend, wie Waffen funktionieren. 'Dicke Haut' (Tough Skin) wird ebenfalls für alle Builds empfohlen, um das Überleben zu erhöhen.
Materialien für die Anpassung sammeln
Sammle Klingen, Griffe, umwickelte Griffe und Wetzsteine aus Dungeon-Beute. Ein Rechtsklick auf eine Waffe in deinem Versteck und die Auswahl von "Konfigurieren" öffnet das Anpassungsmenü, in dem du Komponenten austauschen kannst.
Zubehör anbringen
Verwende das Konfigurationsmenü, um Laternen an Gürteln, Rucksäcken und Helmen zu befestigen. Ein Packrahmen kann an Rucksäcken angebracht werden, um Werkzeuge zu halten. Farbstoffe können auf Rüstungen und Schilde angewendet werden, um dein Team zu identifizieren.
Deine Werkbank bauen
Kaufe Baumaterialien (200 Gold) beim 'Purveyor'. Kombiniere diese mit einem Hammer und Nägeln in deinem Lager, um eine Werkbank zu bauen, die zusätzliche Crafting-Optionen wie Seile, hochwertiges Holz und Waffenkomponenten freischaltet.
Craften und Verbessern
Nutze die Stationen des Schmieds, Schneiders und der Eisenwerke, um verbesserte Ausrüstung herzustellen. Die Alchemiebank recycelt leere Trankflaschen zu neuen Verbrauchsgütern, was deine langfristigen Goldausgaben für Heilgegenstände reduziert.
Für neue Spieler gilt folgende Freischaltreihenfolge: Dicke Haut (Tough Skin) > Richtungs-Angriffskontrolle > Fernkampf-Fadenkreuz > Überlebenismus. Dies gibt dir Widerstandsfähigkeit, Vielseitigkeit im Nahkampf, Fernkampffähigkeiten und die Fähigkeit, Pilze für zusätzliche Heilung zu sammeln.
Beste Loadouts nach Gegnertyp
Verschiedene Gegnertypen in Expedition Into Darkness erfordern unterschiedliche Waffenzugänge. Skelette zerspringen und respawnen, es sei denn, ihr Spawn-Punkt wird zerstört. Goblins sind schnell und zahlreich. Bosse wie die Bog Matriarch und riesige Spinnen erfordern konzentriertes Teamwork.
| Gegnertyp | Empfohlene Waffe | Strategie |
|---|---|---|
| Skelette (Basis) | Einhänder + Schild | Türway blockieren, durch Lücken stechen |
| Gepanzerte Skelette | Zweihänder | Kopfschläge, um Rüstung zu umgehen |
| Skelett-Bogenschützen | Speer oder Bogen | Distanz schnell verringern oder überdistanzieren |
| Goblin-Infanterie | Axt oder Schwert | Weite Schwünge für Gruppen |
| Goblin-Bogenschützen | Schild + Sprint | Pfeile blockieren, Lücke schließen, zuschlagen |
| Goblin Bombadier | Bogen (Langstrecke) | Töten, bevor sie werfen |
| Riesige Spinne | Fackel + Schild | Netze verbrennen, Ausfälle blockieren |
| Bog Matriarch | Granaten + Zweihänder | Schwachstellen fokussieren |
| Gefallener Ritter | Axt + Schild | Mit Axt zum Wackeln bringen, Konter blockieren |
| Hulk Goblin | Bogen + Speer | Mit Pfeilen ziehen (kiten), stoßen, wenn nah |
Pre-Expedition Loadout-Checkliste:
- Rüste eine primäre Nahkampfwaffe aus (Schwert, Axt oder Speer)
- Packe mindestens 5 Bandagen und 3 Heiltränke ein
- Bringe einen Schild zum Blockieren von Türen mit
- Trage eine Fackel für Spinnenbegegnungen und dunkle Bereiche
- Befestige eine Laterne an deinem Gürtel oder Helm
- Vorrat an Pfeilen, wenn du einen Bogen benutzt (mindestens 20)
- Bringe 1-2 Granaten für Elite-Gegner mit
- Stelle sicher, dass das Inventargewicht vor dem Aufbrechen unter dem Limit liegt
Im aktuellen Build scheint Friendly Fire im PvE deaktiviert zu sein. Bestätige dies jedoch immer, bevor du in der Nähe von Teamkollegen wild um dich schlägst, da sich Spielmechaniken zwischen Updates ändern können.
FAQ
Q: Was sind die besten Expedition Into Darkness Waffen für Anfänger?
Die Kombination aus Schild und Einhandschwert ist das fehlerverzeihendste Loadout für neue Spieler. Es bietet defensive Fähigkeiten zum Blocken von Bogenschützenfeuer, zuverlässigen Schaden gegen Skelette und die Möglichkeit, Türwege zu versiegeln. Sobald du die Richtungs-Angriffskontrolle im Skill-Baum freigeschaltet hast, rüste auf einen Zweihänder für einen deutlich höheren Schadensoutput auf.
Q: Wie schalte ich das Fernkampf-Fadenkreuz für meinen Bogen frei?
Das Fernkampf-Fadenkreuz ist eine Freischaltung im Skill-Baum. Du verdienst Fähigkeitspunkte, indem du durch das Abschließen von Expeditionen, das Töten von Feinden und das Abschließen von Quests von Kontakten wie dem Squire Erfahrung sammelst. Weise dem Knotenpunkt 'Fernkampf-Fadenkreuz' einen Punkt zu, um Ziel-Fadenkreuze für alle Bogentypen zu aktivieren.
Q: Kann ich Waffen von toten Feinden aufheben?
Im aktuellen Build können von Feinden fallengelassene Waffen nicht immer direkt aufgehoben werden. Einige auf dem Boden gefundene Waffen und Rüstungen können geplündert werden, aber die Ausrüstung von Feinden verschwindet oft. Konzentriere dich auf die Plünderung von Truhen, Fässern und Schränken für zuverlässige Waffen-Drops und kaufe Upgrades bei Händlern wie dem Fletcher und Purveyor.
Q: Wie funktioniert die Waffenanpassung in Expedition Into Darkness?
Mache einen Rechtsklick auf eine beliebige Waffe in deinem Versteck und wähle 'Konfigurieren', um das Anpassungsmenü zu öffnen. Du kannst Klingen, Griffe und Wicklungen mit Komponenten austauschen, die du in Dungeons findest oder von Händlern kaufst. Unterschiedliche Klingentypen beeinflussen Schaden und Angriffsmuster, während Griffe die Schwunggeschwindigkeit und die Ausdauerkosten beeinflussen.