Expedition Into Darkness Ausgänge: Alle 7 Fluchtwege - Karten

Expedition Into Darkness Ausgänge: Alle 7 Fluchtwege

Finde und schalte alle 7 Expedition Into Darkness Ausgänge frei. Detaillierte Leitfäden für die Fluchtwege im Moor, Becken, Dorf und der Stadt.

2026-08-08
Expedition Into Darkness Wiki-Team
Schnellleitfaden
  • Expedition Into Darkness Ausgänge sind über die Zonen Moor, Becken, Dorf und Stadt verstreut
  • Hebel-Mechaniken steuern die meisten Tore und benötigen 10-15 Sekunden, um sich vollständig zu öffnen
  • Weiße Flaggen dienen als visuelle Markierungen, die auf nahegelegene Fluchtwege hinweisen
  • Behandeltes Holz ist zwingend erforderlich, um den letzten Falltüren-Ausgang in der Stadt freizuschalten
  • Das Beseitigen von Mobs vor dem Ziehen von Hebeln ist entscheidend, um in die Enge getrieben zu werden

Übersicht der Expedition Into Darkness Ausgänge

Die Navigation durch die verräterische Welt von Expedition Into Darkness erfordert genaue Kenntnisse jedes Fluchtwegs. Egal, ob du von Mobs gejagt wirst oder einfach versuchst, deine hart verdiente Beute zu extrahieren, den genauen Standort und die Aktivierungsmethode jedes Ausgangs zu kennen, macht den Unterschied zwischen Überleben und dem Verlust von allem. Derzeit gibt es sieben bestätigte Ausgänge, die über die wichtigsten Zonen der Karte verteilt sind.

Video-Highlights:

  • Detaillierte Walkthroughs aller 7 derzeit verfügbaren Ausgänge
  • Schritt-für-Schritt-Navigation von Spawn-Punkten zur Sicherheit
  • Erklärungen zu Hebelstandorten und Toröffnungs-Mechaniken
  • Kampf-Tipps für den Umgang mit Mobs während der Flucht

Jeder Ausgang funktioniert über einen einzigartigen Auslösemechanismus. Einige erfordern einfaches Ziehen von Hebeln, während andere spezifische Gegenstände wie behandeltes Holz verlangen. Die folgende Tabelle fasst die Kernmerkmale jedes Fluchtwegs zusammen, um dir bei der Planung deiner Extraktionsstrategie zu helfen.

AusgangsnummerZoneAuslösertypWichtiges Wahrzeichen
1Moor (Spawn)BootsruderFass mit Kerzen
2Überflutetes SchlachtfeldEntlanghangeln + HebelKran in der Nähe des Sägewerks
3BeckenAn der linken Wand haltenPfad zum zerstörten Haus
4DorfHebel im HausHaus mit Zeichnungen
5WeststadtDirekter ZugangWestlicher Kartenrand
6StadtgräbenZwei aufeinanderfolgende HebelSchwarzes Brett / Lagerfeuer
7SüdstadtBehandeltes HolzHaus mit Flagge in der Nähe des Trebuchets
Gefahr der Tor-Zeitverzögerung

Tore benötigen nach dem Aktivieren eines Hebels oder Rads etwa 10 bis 15 Sekunden, um sich zu öffnen. Wenn du verfolgt wirst, musst du die verfolgenden Mobs entweder vor dem Ziehen des Hebels töten oder riskieren, schweren Schaden zu nehmen, während du darauf wartest, dass sich das Tor hebt.

Die Moor und Überflutetes Schlachtfeld Ausgänge

Die ersten beiden Ausgänge befinden sich in der Start- und den angrenzenden Zonen. Diese Routen sind relativ unkompliziert, erfordern aber dennoch eine sorgfältige Navigation, insbesondere wenn du dich aus dem Becken zurückziehst oder vor Feinden in den überfluteten Gebieten fliehst.

Ausgang 1: Das Moor-Boot

Dies ist dein Spawn-Punkt und die zuverlässigste frühe Extraktion. Vom Spawn-Punkt aus wende dich nach rechts und nimm dann sofort eine weitere Rechtskurve, um das Boot zu finden. Drehe das Rad, um die Tor-Mechanik auszulösen. Ein Tor wird sich heben, während das andere geschlossen wird. Wenn du aus dem Becken zurückkommst, renne hinein, biege am Ende rechts ab und laufe weiter, bis du das Fass mit den Kerzen entdeckst. Biege dort rechts ab, dann die erste Links, um zum Boot zurückzukehren.

Ausgang 2: Überflutetes Schlachtfeld

Finde den Kran, der in Richtung des Dorfes zeigt. Gehe auf die Sonne zu, bis du ein altes hölzernes Sägewerk-Gebäude erreichst. Bewege dich auf die Kerzen und die weiße Flagge zu. Biege an der Flagge rechts ab und vermeide das Brett, das in eine Sackgasse führt. Hier wirst du auf Mobs treffen, also bleib wachsam. Hangle dich über das Brett, lass dich hinunter, schalte die Feinde aus und ziehe den Hebel, um das Fluchttor zu senken.

Becken-Rückweg

Wenn du bereits beide Tore im Moor geöffnet hast, kannst du den Rückweg durchs Becken effektiv nutzen. Renne vom Becken-Eingang, halte dich an die Wand und folge den Kerzenmarkierungen auf den Fässern zurück zum Bootsrad für eine schnelle Extraktion.

Becken und Dorf Fluchtwege

Die Zonen Becken und Dorf stellen komplexere Navigationsherausforderungen dar. Enge Korridore und mehrere Mob-Spawns machen diese Ausgänge ohne richtige Vorbereitung besonders gefährlich.

Ausgang 3: Der Schmugglerpfad im Becken

Von der Stelle aus, an der du das Becken betrittst, folge der Richtung direkt voraus und halte dich kontinuierlich an die linke Wand. Navigiere am zerstörten Haus vorbei und folge dem Pfad entlang der rauen Risse im Gelände. Schließlich erreichst du einen kleinen Bereich, der wie ein Versteck von Schmugglern aussieht. Dieser Ort dient als sicherer Extraktionspunkt.

Ausgang 4: Der Hebel im Dorfhaus

Vom Dorfeingang aus überquere die Brücke und suche ein kleines Haus mit Zeichnungen auf der Außenseite. Betritt es durch die Tür, steige hinab und finde den Hebel im Inneren. Das Ziehen dieses Hebels öffnet die Route in Richtung der Stadt. Lass deine Augen sich an die Dunkelheit gewöhnen, bevor du dich im Inneren bewegst, um zu vermeiden, dass du den Hebel bei schlechter Sicht verpasst.

Navigation in der Dunkelheit

Das Innere des Dorfhauses ist extrem dunkel. Mache kurz am Eingang eine Pause, damit sich die Augen deines Charakters an die schlechten Lichtverhältnisse gewöhnen können, bevor du zum Hebel gehst. Blindes Hineinrennen führt oft dazu, dass man in Hinterhalte läuft.

Stadt-Ausgänge und spezielle Anforderungen

Die Stadt enthält drei verschiedene Ausgänge, jeweils mit zunehmender Komplexität. Der westliche Ausgang ist unkompliziert, aber die Ausgänge im Graben und im Süden erfordern spezifisches mechanisches Wissen und Gegenstände.

Ausgang 5: Weststadt-Direktzugang

Dieser Ausgang befindet sich ganz am westlichen Rand der Karte. Gehe direkt auf die westliche Grenze zu und du wirst den Extraktionspunkt finden. Das Entdecken dieses Ortes schaltet auch einen neuen Eingang auf der Karte für zukünftige Expeditionen frei, was ihn zu einem Ausgang mit hoher Priorität macht, der früh gefunden werden sollte.

Ausgang 6: Stadtgräben

Finde das schwarze Brett und das Lagerfeuer in der Stadt. Gehe von dort hinunter in die Gräben, wo du eine weiße Flagge entdecken wirst. Betätige den ersten Hebel, um das Tor zu heben, und suche dann den zweiten Hebel in dem neu zugänglichen Bereich, um die endgültige Fluchtroute zu öffnen. Beide Hebel müssen nacheinander gezogen werden.

Ausgang 7: Südstadt-Falltür

Südlich der Stadt in der Nähe des Trebuchets findest du ein Haus, das mit einer Flagge markiert ist. Dieser Ausgang ist einzigartig, da er behandeltes Holz zur Aktivierung benötigt. Füge das behandelte Holz in den Mechanismus ein und der Boden wird sich öffnen und deinen Fluchtweg freilegen.

Anforderung für behandeltes Holz

Ausgang 7 kann ohne behandeltes Holz in deinem Inventar nicht aktiviert werden. Trage immer Ersatzholz mit dir, wenn du das südliche Stadtgebiet erkundest, da du sonst gezwungen wirst, unter dem Druck von Mobs umzukehren und die Ressource zu farmen.

1

Finde das Trebuchet

Navigiere zum südlichen Abschnitt der Stadt. Das Trebuchet ist das wichtigste Wahrzeichen, um diesen Ausgang zu finden. Suche nach dem nahegelegenen Haus mit der weißen Flagge.

2

Bereinige das Gebiet

Beseitige alle Mobs in der unmittelbaren Umgebung, bevor du versuchst, mit dem Mechanismus zu interagieren. Das Gebiet um den südlichen Ausgang ist ein bekannter Mob-Spawn-Punkt.

3

Behandeltes Holz einsetzen

Nähere dich dem Mechanismus im Inneren des markierten Hauses und lege dein behandeltes Holz in den Schlitz. Der Bodenmechanismus wird sich zu öffnen beginnen.

4

Hinabsteigen und fliehen

Sobald sich der Boden vollständig geöffnet hat, lass dich in den Fluchttunnel fallen, um deine Extraktion abzuschließen.

Vorbereitung auf den Ausgang und Überlebenstipps

Das erfolgreiche Erreichen eines Ausgangs ist nur die halbe Miete. Die richtige Vorbereitung vor dem Extraktionsversuch stellt sicher, dass du deine Beute nicht bei einem schlecht getimten Mob-Aufeinandertreffen oder einem fehlenden Schlüsselgegenstand verlierst.

Kampfbereitschaft

  • Beseitige zuerst Mobs, bevor du einen Hebel ziehst
  • Spare Ausdauer für Flucht-Sprints
  • Trage Heilmittel für die Wartezeit an Toren

Navigationswerkzeuge

  • Merke dir die Positionen von weißen Flaggen
  • Nutze Kerzen auf Fässern als Wegpunkte
  • Verfolge Wahrzeichen wie Kräne und Brücken

Schlüsselgegenstände

  • Trage immer behandeltes Holz bei dir
  • Behalte Ersatzwaffen für Mob-Begegnungen
  • Lagere zusätzliche Ausdauer-Verbrauchsgegenstände
Effiziente Extraktion

Die zuverlässigste Strategie besteht darin, einen Weg zu deinem gewählten Ausgang freizumachen, bevor du dich irgendwelchen Zielen widmest. Sobald deine Fluchtroute sicher ist, kannst du dich auf Beute und Kampf konzentrieren, ohne dir Sorgen machen zu müssen, unter Druck den Weg herauszufinden.

Checkliste vor der Extraktion:

  • Trage mindestens 1 behandeltes Holz für den Südstadt-Ausgang
  • Merke dir den nächsten Ausgang aus der aktuellen Zone
  • Überprüfe die Ausdauerreserven für das Sprinten
  • Beseitige Mob-Spawns in der Nähe von Hebelmechanismen
  • Identifiziere weiße Flaggen-Markierungen als visuelle Bestätigungen

Häufige Fehler bei Ausgängen und FAQ

Viele Spieler tappen in vorhersehbare Fallen, wenn sie versuchen, sich zu extrahieren. Das Verstehen dieser häufigen Fallstricke wird dich vor frustrierenden Toden und verlorener Beute bewahren.

Top 3 tödliche Fehler
  1. Hebel während der Verfolgung ziehen - Mobs werden dich während des 10-15 Sekunden langen Toröffnungszeitfensters einholen. 2. Behandeltes Holz ignorieren - Das Erreichen von Ausgang 7 ohne es bedeutet eine verschwendete Reise. 3. Das Brett in die Sackgasse nehmen - Im überfluteten Schlachtfeld führt der offensichtliche Bretterpfad ins Nichts.

Q: Wie viele Ausgänge gibt es derzeit in Expedition Into Darkness?

Es gibt derzeit 7 bestätigte Ausgänge, die über die Zonen Moor, Überflutetes Schlachtfeld, Becken, Dorf und Stadt verteilt sind. Jeder Ausgang hat eine einzigartige Aktivierungsmethode, die von Bootsrädern über Hebel-Sequenzen bis hin zu Gegenstandsanforderungen reicht.

Q: Bleiben die Ausgänge in Expedition Into Darkness dauerhaft geöffnet?

Sobald du bestimmte Ausgänge wie den Weststadt-Direktzugang entdeckst und aktivierst, schalten diese neue Eingangspunkte auf der Karte für die zukünftige Nutzung frei. Hebelaktivierte Tore schließen sich jedoch nach einer bestimmten Zeit, sodass du dich schnell hindurchbewegen musst.

Q: Was passiert, wenn ich einen Hebel ziehe, während ich von Mobs verfolgt werde?

Das Tor braucht nach dem Ziehen eines Hebels 10 bis 15 Sekunden, um sich zu öffnen. Während dieses Zeitfensters bist du anfällig für Mob-Angriffe. Es wird dringend empfohlen, die verfolgenden Feinde zu beseitigen, bevor du einen Fluchtmechanismus aktivierst.

Q: Kann ich den Südstadt-Ausgang ohne behandeltes Holz aktivieren?

Nein. Der Südstadt-Ausgang in der Nähe des Trebuchets erfordert speziell behandeltes Holz, um den Bodenmechanismus zu öffnen. Ohne dieses kann der Ausgang nicht ausgelöst werden und du musst einen alternativen Weg finden.