- Expedition Into Darknessの武器は、剣や斧から弓、投擲ポットまで多岐にわたり、それぞれが異なる戦闘の役割を果たします。
- スキルツリーでアンロックされる方向指定攻撃は、近接武器のパフォーマンスを根本から変化させます。
- 専門的なアーチャービルドであっても、常に近接武器をバックアップとして携行してください。
- ドア口の封鎖やアーチャーの射撃からチームを守るために、盾は必須です。
- 武器のカスタマイズにより、スタッシュで刃、持ち手、グリップを交換できます。
武器カテゴリーの概要
Expedition Into Darknessでのサバイバルは、ゲームの多様な武器庫を理解することにかかっています。戦闘システムは戦術的な中世のメカニクスと抽出型のPvEゲームプレイを融合させており、ダンジョン探索と地上での小競り合いの両方において武器の選択が極めて重要になります。
動画のハイライト:
- スケルトン、ゴブリン、ボスに対する5人協力プレイの武器テスト
- 方向指定攻撃システムの実演
- 弓のメカニクスと予備の矢の持ち運びの重要性
- ドア口のチョークポイントでの盾によるブロック戦略
武器システムは、近接、遠距離、ユーティリティの3つの主要カテゴリーに分かれています。各カテゴリーは、ゲームの重量制限、インベントリ容量、スキルツリーと異なる相互作用を持ちます。すでにそのスロットに何かを装備している場合、右クリックするだけでは武器を装備できません。ドラッグ&ドロップするか、まずアイテムを地面に置く必要があります。
武器と防具は、限られたインベントリの重量を共有します。Shiftキーを押しながらクリックしてアイテムをスタッシュに移すことはできません。ダンジョンで見つけたより良い装備を身につけられなくなるため、出撃前にロードアウトを慎重に管理し、戦利品を拾いすぎないようにしましょう。
近接武器のティアリストとステータス
近接武器は、あらゆるExpedition Into Darknessロードアウトの基幹を形成します。このゲームは方向指定戦闘システムを採用しており、マウスの動きで振る方向が決まります。右にドラッグすると右から振り、ダッシュするとオーバーヘッドストライクになり、しゃがむと突きができるようになります。
| ティア | 武器の種類 | ダメージ | 攻撃速度 | 最適なシナリオ |
|---|---|---|---|---|
| S | 両手剣 | 非常に高い | 中 | 開けた場所、ボス戦 |
| S | 盾 + 片手武器 | 中 | 速い | ドア口の封鎖、チョークポイント |
| A | 槍 / パイク | 高い | 中 | 狭い廊下、距離を保つ |
| A | ビアデッドアックス | 高い | 遅い | 鎧を着たスケルトン、単体ターゲット |
| B | 短剣 / ナイフ | 低い | 非常に速い | 緊急時のバックアップ、素早い持ち替え |
| B | 松明(左手) | 最小限 | 遅い | 蜘蛛の卵、光源 |
方向指定攻撃コントロールのスキルは、両手武器にとってゲームチェンジャーです。オーバーヘッドスイング、突き、横攻撃が可能になり、戦術的な柔軟性が得られます。ダッシュ攻撃でオーバーヘッドストライクを、しゃがみ攻撃で突きを実行できるため、盾の後ろにいる敵を攻撃するのに不可欠です。
両手剣
- 最も高い素のダメージ出力
- 方向指定攻撃スキルが必要
- 振るごとのスタミナ消費が少ない
- 集団に対して優秀
槍と盾
- 最高の防御コンボ
- 突き攻撃がドア口を越える
- 盾がアーチャーの射撃を防ぐ
- タンク役に最適
ビアデッドアックス
- 貫通ダメージ
- 構えのアニメーションが遅い
- 高いスタン(ひるみ)効果
- フォールンナイトに最適
遠距離武器とアーチャーメカニクス
Expedition Into Darknessでの遠距離戦闘には、多大な投資が必要です。弓にはデフォルトでクロスヘアが付いていません。効果的に狙うには、スキルツリーから遠距離クロスヘアのスキルをアンロックする必要があります。さらに、弓は大きく揺れるため、適切なスキル割り振りなしでは長距離射撃が困難です。
| 弓の種類 | ダメージ | 射程 | 矢の互換性 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| リカーブボウ | 中 | 長 | 粗悪な矢、標準 | 初期の弓より優れている |
| ロングボウ | 高い | 非常に長い | 標準、ボドキン | 高ダメージ、引き絞りが遅い |
| 初期の弓 | 低い | 中 | 粗悪な矢 | デフォルト、早急にアップグレード |
| クロスボウ | 高い | 長 | ボルト | リロードが遅い、高バースト |
矢筒には視覚的に矢が表示されますが、発射するにはインベントリ内に物理的に矢が存在している必要があります。多くのプレイヤーが矢を持たずに弓を持ってくるという間違いを犯します。出撃前に必ずフレッチャー(矢商人)から追加の矢を購入し、補給のためにアーチャー系の敵をルートしましょう。
弓は、ボグマトリarchやハルクタイプのゴブリンエリートなど、動きの遅い大型ターゲットに対して優れた力を発揮します。動きの速いゴブリンの群れに対しては、振りの弧が広い近接武器の方が一般的に信頼性が高いです。アーチャービルドを実行している場合は、ターゲットを倒す際に、攻撃を受けてくれる盾を持ったチームメイトの後ろに常にポジショニングしてください。
ユーティリティ武器と投擲物
従来の武器に加えて、Expedition Into Darknessには戦況を覆すことができる堅牢なユーティリティカテゴリーが存在します。これらのアイテムはクイック使用スロットを占有し、Qキーを長押ししてラジアルメニューを開くことでアクセスします。
| アイテム | 効果 | 入手方法 | 戦闘価値 |
|---|---|---|---|
| グレネード / 爆弾 | 範囲爆発ダメージ | ゴブリン爆撃兵、ショップ | 高バースト、群れの処理 |
| 大型の火炎ポット | 範囲燃焼ダメージ | ルートチェスト | DoT(継続ダメージ)、対装甲 |
| クレイモア(トラップ) | 方向性爆発 | クラフト / 発見 | エリア拒否 |
| 包帯 | 出血停止、小回復 | ショップ、ルート | 不可欠なサバイバルアイテム |
| ポーション (16 HP) | 大回復 | スカラー(学者)ベンダー | 主要な回復 |
| エリクサー (12 HP) | 小回復 | ルート、錬金術 | 緊急回復 |
| クルミ | 1個4コインで売却 | 採取 | 通貨源 |
ゴブリン爆撃兵がドロップするグレネードは、密集した敵やエリートモブに対して非常に効果的です。ボグマトリarchなどのボス戦や、複数のアーチャーがチームを物陰に釘付けにしてきた時に温存しておきましょう。うまく配置された1発のグレネードで、敵の波を完全に一掃できます。
ブロックシステムもユーティリティ武器として機能します。木材、盾、さらには包帯を使用して、敵がスポーンする穴やドア口を封鎖することができます。この戦術は、スケルトンの再スポーン地点を管理し、ゴブリンの増援がパーティーの側面を突くのを防ぐために不可欠です。
武器のカスタマイズとスキルツリー
コア戦闘スキルのアンロック
遠距離クロスヘア(弓ユーザー向け)と方向指定攻撃コントロール(近接ユーザー向け)のアンロックを優先してください。これらの2つのスキルは、武器の機能を根本から変化させます。また、生存率を高めるために、すべてのビルドでタフスキン(頑丈な皮膚)をおすすめします。
カスタマイズ素材の収集
ダンジョンの戦利品から刃、持ち手、巻き付きグリップ、砥石を集めます。スタッシュ内の武器を右クリックして「設定」を選択すると、パーツを交換できるカスタマイズメニューが開きます。
アクセサリーの装着
設定メニューを使用して、ベルト、バックパック、ヘルメットにランタンを取り付けます。パックフレームをバックパックに取り付けて、ツールを保持することもできます。チームの識別のために、防具や盾に染料を適用することも可能です。
作業台の作成
パーベイヤー(供給係)から建築資材(200ゴールド)を購入します。キャンプでハンマーと釘と組み合わせて作業台を建設し、ロープ、良質な木材、武器パーツなどの追加のクラフトオプションをアンロックしましょう。
クラフトとアップグレード
鍛冶屋、仕立て屋、鉄工所のステーションを使用して、アップグレードされた装備をクラフトします。錬金ベンチは空のポーションボトルを新しい消費アイテムにリサイクルし、回復アイテムに対する長期的なゴールドの支出を削減します。
新しいプレイヤーは、次のアンロック順序に従ってください:タフスキン > 方向指定攻撃コントロール > 遠距離クロスヘア > サバイバリズム。これにより、耐久性、近接の多様性、遠距離能力、そして持続的な回復のためにキノコを採取する能力が得られます。
敵の種類別ベストロードアウト
Expedition Into Darknessのさまざまな敵の種類には、異なる武器のアプローチが必要です。スケルトンは、スポーン地点が破壊されない限り粉々になっても再スポーンします。ゴブリンは素早く、数が多いです。ボグマトリarchや巨大蜘蛛などのボスには、焦点を絞ったチームワークが必要です。
| 敵の種類 | 推奨される武器 | 戦略 |
|---|---|---|
| スケルトン(基本) | 片手武器 + 盾 | ドア口を封鎖し、隙間から突く |
| 鎧を着たスケルトン | 両手剣 | 装甲を回避するオーバーヘッドストライク |
| スケルトンアーチャー | 槍または弓 | すぐに距離を詰めるか、射程で圧倒する |
| ゴブリン歩兵 | 斧または剣 | 群れに対して広い振り |
| ゴブリンアーチャー | 盾 + ダッシュ | 矢をブロックし、距離を詰めて攻撃 |
| ゴブリン爆撃兵 | 弓(長距離) | 投擲する前に倒す |
| 巨大蜘蛛 | 松明 + 盾 | ウェブを燃やし、飛びかかりをブロック |
| ボグマトリarch | グレネード + 両手武器 | 弱点に火力を集中 |
| フォールンナイト | 斧 + 盾 | 斧でスタンさせ、反撃をブロック |
| ハルクゴブリン | 弓 + 槍 | 矢でカイトし、近づいたら突く |
遠征前のロードアウトチェックリスト:
- 主要な近接武器を装備する(剣、斧、または槍)
- 少なくとも包帯5つとポーション3つを持っていく
- ドア口を封鎖するために盾を持っていく
- 蜘蛛との遭遇や暗い場所のために松明を携行する
- ベルトまたはヘルメットにランタンを取り付ける
- 弓を使用する場合は矢を用意する(最低20本)
- エリート敵のためにグレネードを1〜2個持っていく
- 出撃前にインベントリの重量が制限以下であることを確認する
現在のビルドでは、PvEでフレンドリーファイアは無効になっているようです。ただし、ゲームのメカニクスはアップデートによって変更される可能性があるため、チームメイトの近くで激しく武器を振り回す前は、常にこれを確認してください。
よくある質問
Q: 初心者に最適なExpedition Into Darknessの武器は何ですか?
盾と片手剣の組み合わせは、新しいプレイヤーにとって最も扱いやすいロードアウトです。アーチャーの射撃をブロックする防御能力、スケルトンに対する信頼できるダメージ、そしてドア口を封鎖する機能を提供します。スキルツリーから方向指定攻撃コントロールをアンロックしたら、より高いダメージを出すために両手剣にアップグレードしてください。
Q: 弓の遠距離クロスヘアはどうやってアンロックしますか?
遠距離クロスヘアはスキルツリーでアンロックできます。遠征を完了したり、敵を倒したり、スクワイア(従者)などのコンタクトからのクエストを完了して経験値を獲得することで、スキルポイントを得られます。遠距離クロスヘアのノードにポイントを割り当てて、すべての弓タイプの照準レティクルを有効にしましょう。
Q: 死んだ敵から武器を拾うことはできますか?
現在のビルドでは、敵がドロップした武器を常に直接拾えるわけではありません。地面にある一部の武器や防具はルートできますが、敵が装備していた装備は消えてしまうことが多いです。信頼できる武器のドロップのためにチェスト、樽、食器棚のルートに重点を置き、フレッチャーやパーベイヤーなどのベンダーからアップグレードを購入してください。
Q: Expedition Into Darknessでの武器のカスタマイズはどのように機能しますか?
スタッシュ内の武器を右クリックして「設定」を選択し、カスタマイズメニューを開きます。ダンジョンで見つけた、またはベンダーから購入したパーツを使用して、刃、持ち手、グリップを交換できます。刃の種類によってダメージと攻撃パターンが変わり、持ち手は振る速度とスタミナ消費に影響を与えます。